我有一个AngularJSCordova应用程序,目前一切都非常顺利。我的下一步是将Cordova插件添加到应用程序中,例如CordovaConnect插件,以检查网络连接是否打开并监听网络事件。计划是监听这些网络事件并询问连接插件设备是否连接到互联网,如果没有我将重定向到错误页面。我正在努力在我的AngularJS应用程序中找到一个位置,以便在应用程序启动时注册这些事件。它们应该在主运行block、配置block中还是在某种工厂/服务/提供者中?你们要把这些外部AngularJS设备事件放在哪里?外汇。document.addEventListener("online",yourCa
当点击'return'或'enter'时,光标不跟随实际行。有解决问题的方法吗?插件有几个分支可以解决这个问题,但我很好奇解决它的实际解决方案是什么。这是一个基于项目的jQuery插件:https://github.com/jhollingworth/bootstrap-wysihtml5/你可以看到错误:http://jhollingworth.github.io/bootstrap-wysihtml5/(按回车几次) 最佳答案 这个问题已经讨论过ontheproject'sGitHubpage.修复是mentionedinthe
我有一个带有contenteditable属性的div。用户需要能够在光标所在的位置键入和插入多个选择菜单。我已经设法获取光标位置并插入第一个选择菜单,但它只适用于第一个文本节点。这就是我获取光标位置的方式:functiongetCaretCharacterOffsetWithin(element){varcaretOffset=0;vardoc=element.ownerDocument||element.document;varwin=doc.defaultView||doc.parentWindow;varsel;if(typeofwin.getSelection!="undef
我有动画ng-view。我正在使用上滑动画,它需要元素的绝对位置以及overflow-x:hidden来剪辑内容。在一个子页面中,我必须使用scrollTo元素功能,但如果指定了both2个值,它就不起作用。这是正确动画所需的主要ng-view类.wrapper{position:absolute!important;left:0;top:0;height:100%;min-height:100%;min-width:100%;overflow-x:hidden;}和结构:Section1Section2Section3CCC我准备了plnkr轻松展示它现在的样子。除了这两个值,还有其
我有一个用matrix3d转换的元素给它透视。它代表手持设备的屏幕。有一个显示手持设备本身的背景图像,并且没有转换。放置它的元素被定位,屏幕元素绝对定位在它里面,在left:0;top:0;。,然后进行转换,原点位于容器的左上角。这是我将其与背景图像完美对齐的最简单方法(我使用thisveryhandytool得出矩阵),并将屏幕元素从Angular落移开。我希望能够通过鼠标和触摸事件与屏幕进行交互。为此,在单击或触摸事件时,我需要在屏幕元素的局部坐标系中找到坐标——即发生变换之前的坐标。换句话说,当单击手持设备屏幕的左上角(不是页面上边界框的左上角!)时,我想要[0,0],当单击屏幕
Note:Idothejavascriptcodeaccordingtotheajrwhiteanswer.Hopeithelpssomeone.Link:http://codepen.io/eMineiro/pen/EKrNBeOpencodepenconsoletoseetheexamplesworking.在扑克中,我们根据庄家定义玩家位置。像这样:蓝色:小盲注和大盲注位置绿色:迟到和经销商/迟到位置黄色:中间位置粉红色:早期位置所以,假设这两个数组:players:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];positions:["bb","sb","btn","late",
有几个问题如何确定浏览器中的javascript引擎。我必须编写必须在rhino和nashorn上运行的javascript代码。如何确定我的代码是在rhino还是nashorn上运行?是否有可以确定引擎的典型函数、变量、常量? 最佳答案 查看RhinotoNashornmigrationguide,我看到了几种可能的方法。如果您不使用Rhino兼容性脚本,可以这样做:varusingNashorn=typeofimportClass!=="function";...因为importClass是为Rhino而不是为Nashorn定义
我正在为Googleplacesautocompletor使用googleplace指令.如链接所示,当我在AppComponent中使用此指令时它会起作用,但当我在子组件中使用它时它不起作用。app.routes.tsimport{provideRouter,RouterConfig}from'@angular/router';import{BaseComponent}from'./components/base/base.component';import{DashboardComponent}from'./components/dashboard/dashboard.compon
我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect
我正在使用Ionicv1并在Chrome(ionic服务)和ViewApp(ionic上传)中进行测试。我将这个脚本包含在我的index.html中并添加了https://github.com/thisissoon/angular-addthis指令。在Chrome或firefox中查看我的ionic应用程序时,一切看起来都很棒。当我按下IonicView时,我的addthis按钮丢失了。在Chrome开发者工具中,任何响应式View或设备看起来都很棒。任何方向在这里都会有所帮助。我如何在IonicView中查看错误消息?为什么addthis.comjs小部件不能在移动设备上运行?TI